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FLEX地图应用教程之一

[来源:uncool.cn | 作者:uyang | 时间:2008-06-12 | 点击:  | 收藏本文  【 】]
用FLEX做地图,然后在地图上实现各种应用,我想大家都会非常的希望自己能够做到这样.来我BLOG的,很多都是初级进入FLEX或者FLASH的朋友,所以我决定写一个系列的FLEX地图应用,但是到底会分成几篇,我也不敢说的那么肯定,我向来是想到那里就写到哪里.文章会一次性就完事,所以有错别字,各位就忽略吧.
      回到正题,FLEX应用地图,我想大家都知道,做的最完善的就是YAHOO地图,可惜YAHOO地图没有中国什么事,所以做为国人,还是希望可以做自己国家的地图,然后才能有CASE可以做.这次我选用了,目前比较完善的The Earthplayer(地球玩家)的API,目前此API已经包括了LIVE,GOOGLE,51地图三个版本,应当算是非常好了.不过我这里要说一下的是,目前The Earthplayer已经没有开源了,因为据我了解在The Earthplayer开源大半年的情况下,进度基本毫无效果,可以看出国内的开源情况有多糟糕,对于The Earthplayer的开发者,个人认为是值得理解的.妻不如妾,妾不如偷,我想就是这个道理吧.只要让你得不到,估计你才会记在心里.
      不过,幸好我是个懒人,只要给我一个完善的文档,我不需要知道里面怎么运算,我只需要知道怎么去应用这项工具就行.具体的就让原开发者去操心吧. 所以,这几篇教程也只对像我这样的应用者有用,其他的想知道怎么地图运算的,就忽略吧.


      思考: 首先我们要导入API,然后用API里的接口与FLEX联系起来,无论怎么样,我们首先要做的就是把地图先显示出来.AIP下载地址:点击
      动手:导入API,就是你打开下载的RAR包后,解压开,然后把里面的earthplayerlib.swc,别说不会啊,否则拖出去打.下面就是代码了.


        <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml" width="400" height="400"
                //提取API里我们所需要的接口  xmlns:maps="com.earthplayer.maps.*"
   creationComplete="init()"  backgroundGradientColors="[#ffffff, #ffffff]">
    <mx:Script>
      <![CDATA[                        
              //这是北京的一个经纬坐标
            public var centerPoint:Point = new Point(116.37819,39.92374);
               //放大和缩小的参数.
             public var zoom:int = 6;        
              
              public function init():void{
              //设置地图目前红心对的地方
             maps.setCenter(centerPoint,zoom);          
      }      
      ]]>
    </mx:Script>
   //这里你可以实行三种地图切换,如<maps:Map51ditu ,或者<maps:MapGoogle ,下面是LIVE地图
    <maps:MapLive id="maps" width="100%" height="100%"/>
</mx:Application>

      这样,我们就能实现下面这样的一个简单的显示地图的DEMO了.

       
  
     不错,不错,第一步算是完成了.那么我们如何来控制放大地图和缩小地图呢?聪明点的朋友,琢磨下代码,估计马上就明白了,对,就是让ZOOM参数绑定到Button或者其他什么控件上.


     思考:由点击Button来得到一个参数,然后再把参数传递到一个专门用来显示地图的构造函数里,这样,我们需要在那个构造函数里,需要重新new Point,才能显示更新后的地图.更重要的一点是,我们可能用鼠标移动过地图了,那么那个POINT肯定是有变化的,所以我们需要知道在点Button前,那个POINT的变化.那么我们就需要全局变量来保存当前POINT的数据,更重要的是,还需要监听地图移动的情况,这样才能得到一个当前POINT的数据.
      动手:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml" width="400" height="400"
  xmlns:maps="com.earthplayer.maps.*"
   creationComplete="init()"  backgroundGradientColors="[#ffffff, #ffffff]">
    <mx:Script>
      <![CDATA[
          //导入需要的事件和语法
          import com.earthplayer.maps.MapUpdateCenterEvent;
          import com.earthplayer.maps.MapController;
          //坐标的两个全局变量        
          private var lngNum:String;
            private var latNum:String;        
        
        public function init():void{
          //先默认定位为北京
          maps.setCenter(new Point(116.37819,39.92374),5);
          //把两个数字参数返回到变量,因为变量是字符型,所以需要toString(),把数字转换为字符。
          lngNum =  116.37819.toString();
          latNum = 39.92374.toString();
          //地图需要监听移动        
          maps.addEventListener(MapUpdateCenterEvent.UPDATECENTER,updateStatus);          
        }
        //当地图移动时,重新得到一个POINT值。
        private function updateStatus(event:*):void{
          //为什么这么写?因为这是API内置运算函数,就照着写了          
          var mc:MapController = maps.controller;        
                 lngNum = Math.round(mc.centerLngLat.x*100000)/100000+"";                
                 latNum = Math.round(mc.centerLngLat.y*100000)/100000+"";        
                 zoom.value = mc.zoom;            
      }
         private function Big():void{
           //放大的最高上限为17,如果小于17就可以放大,如果大于17了,就不动
            if(zoom.value < 17){
               zoom.value += 1;
               }
               //在放大后,重新得到一个ZOOM值,然后在把这个值放到showMap()里,然后再显示地图
                showMap();        
         }
         private function Small():void{
           //缩小的最小下限
           if(zoom.value > 5){
               zoom.value -= 1;
               }
               showMap();
         }
         //专门显示地图的构造函数
         private function showMap():void{
             var p:Point = new Point(new Number(lngNum), new Number(latNum ));
             var z:int = zoom.value;                          
             maps.setCenter(p,z);
           }
      ]]>
    </mx:Script>
    <maps:MapLive id="maps" width="100%" height="100%" />
    <mx:Button id="zoomBig" label="+" click="Big()"/>
     <!--Hsilder的一般用法,具体用法请参考帮助,但是如果拖动HSILER后,就会得到一个ZOOM值,然后再到showMap() -->
    <mx:HSlider x="78" y="281" snapInterval="1"
         liveDragging="true" change="showMap()" tickInterval="1" id="zoom"  minimum="5" maximum="17" value="5"/>
    <mx:Button id="zoomSmall" label="-" click="Small()"/>
</mx:Application>

     代码写完后,我们就会得到以下那样的DEMO

       
  
   恩,效果还不错.这样这第一部分算是讲完了,属于一个尝鲜的过程.

文章如果有错误或者缺少文件,请发邮件提交给我们
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