flex中移除由MXML标签添加的侦听 |
| [来源:L4cd.Net | 作者:L4cd | 时间:2008-12-02 | 点击: | 收藏本文 【大 中 小】] |
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| 5uflash文章摘要:在flex中我们可以很方便的在mxml标签中使用事件名="函数名()"来给对象添加侦听..
像click="goUrl()"
可是当我们不需要该侦听的时候..
如果想使用
id.removeEventListener("click",goUrl)来删除侦听.
却发现怎么也remove不成功..
原来使 |
在flex中我们可以很方便的在mxml标签中使用事件名="函数名()"来给对象添加侦听.. 像click="goUrl()"
可是当我们不需要该侦听的时候.. 如果想使用 id.removeEventListener("click",goUrl)来删除侦听. 却发现怎么也remove不成功..
原来使用该方法给对象添加侦听时.. flex并不是直接使用我们指定的函数(goUrl), 而是先动态生成一个函数. 然后再使用该函数调用我们指定的函数..
所以我们使用id.removeEventListener("click",goUrl)当然就失败了...
正当ym的时候..记得之前使用过状态(state)来移除过这样的侦听.. 马上试了下一下..
<mx:states> <mx:State name="statename"> <mx:SetEventHandler target="{obj}" name="click"/> </mx:State> </mx:states> |
运行了一下..果然成功了..
无耐之下只好把swf反编译一下...终于在代码里看到了 一个叫"__obj_click"的函数..
猜想这个应该就是由flex动态添加的函数..于是试了一下...
obj.removeEventListener("click",this["__obj_click"]); //这里需要注意..为什么不直接使用__obj_click 而使用this["__obj_click"], 因为当flex编译时..__obj_click 这个函数还不存在,直接调用会出错..所以取巧一下..
保存运行..侦听成功删除...猜想正确...
分析一下该函数的规律.. 第一部份是"__" 第二部份是对象ID 第三部份是"_" 第四部份是事件名
相应的 mouseOver事件就是__obj_mouseOver mouseDown事件就是__obj_mouseDown
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