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AS3 Scale9 Bitmap类

[来源: | 作者: | 时间:2009-02-27 | 点击:  | 收藏本文  【 】]
5uflash文章摘要:翻译自:http://www.uza.lt/codex/as3-scale9-bitmap/ 简介: AS3 Scale9 Bitmap是个辅助的类,使用它可以通过bitmap数据填充创建九宫格sprite,而这些在Flash 9中是无法实现的。这个辅助类根据用户定义的缩放矩阵创建了9个虚拟的九宫格sprite。特别适用于创建用户界

翻译自:http://www.uza.lt/codex/as3-scale9-bitmap/

简介:

AS3 Scale9 Bitmap是个辅助的类,使用它可以通过bitmap数据填充创建九宫格sprite,而这些在Flash 9中是无法实现的。这个辅助类根据用户定义的缩放矩阵创建了9个虚拟的九宫格sprite。特别适用于创建用户界面(比如按钮,可伸缩的UI元素等等)。

内容:

Scale9SimpleStateButton - 用于创建可伸缩的1、3 或者3种状态使用bitmap数据(皮肤)的按钮的类。
Scale9SimpleBitmapSprite - 用于创建静态的可伸缩的UI元素的使用bitmap数据(皮肤)的sprite的类。
示例代码(Flex Builder 3 项目)
要求:

ActionScript3
Scale9SimpleStateButton(左上角),Scale9SimpleBitmapSprite(右下角)以及初始的皮肤文件(底部)

示例语法:

Actionscript:
      var scale9_example:Rectangle = new Rectangle(6,6,105,20);
      /* Initialize the button with all 3 states (normal, hover, down) using 3 different bitmaps */
      var button_example:Scale9SimpleStateButton = new Scale9SimpleStateButton(
          scale9_example,
          button_skin_normal.bitmapData,
          button_skin_hover.bitmapData,
          button_skin_down.bitmapData
      );
      /*
        * Scale the button using "width" and "scaleY" properties
        * (in general you can use "width", "height", "scaleY", "scaleX" properties for scaling)
        */
      button_example.width = 300;
      button_example.scaleY = 2;
下载:

http://www.uza.lt/download/2


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