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使用Flash CS3开发AIR程序教程

[来源:klstudio.com | 作者:klstudio | 时间:2008-04-01 | 点击:  | 收藏本文  【 】]
[AIR]使用Flash CS3开发AIR程序教程(AIR beta2修正版)
【准备条件】:
     Flash CS3(目前AIR插件不支持中文版);
     AIR Runtime(http://labs.adobe.com/downloads/air.html);
     官方AIR插件(http://labs.adobe.com/wiki/index.php/AIR:Flash_CS3_Professional_Update);
     先确认上述软件是否都安装好了,如果没有请下载安装。
【AIR的API文档】:http://livedocs.adobe.com/labs/air/1/aslr/index.html
【图文教程】:
1、运行Flash CS3软件,点击在欢迎界面的 “Create New” 中的“Flash File(Adobe AIR)” 一项,来新建AIR项目;

P.S.当然你可以通过菜单里的“发布设置”,把原来做的Flash项目变成AIR项目;我在这里就不再重复了。
2、将flash文件的文档类设置为“air.test.Main”,这个是我写的一个测试类(AIR中Flash部分的代码和原来也差不多的,只是比原来多了一些特殊类而已,这个可以看上面的API文档);

Main.as代码
  1. /**  
  2. * @link http://www.klstudio.com  
  3. * @author Kinglong  
  4. * @version 0.1  
  5. */  
  6.   
  7. package air.test {   
  8.   
  9.     import flash.display.*;        
  10.     import flash.net.*;   
  11.     import flash.events.*;   
  12.     import flash.filters.*;   
  13.     import flash.text.*;   
  14.     import flash.system.Capabilities;   
  15.        
  16.     import fl.controls.Button;   
  17.        
  18.     public class Main extends Sprite{   
  19.         private var _win:NativeWindow;   
  20.         private var _close:Button;   
  21.         public function Main(){            
  22.             _win = stage.nativeWindow;   
  23.             _win.title = 
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Tags:     Flash CS3 开发AIR程序 教程
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