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Flash loading教程列表 |
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| 很久没有发技术日志了,要来就来个完美的。您别激动,一个小小的loading谈什么完美,我想你看了就知道^_^ 我的口号,将此文打造成全球最完善的非Flash初学者loading教程贴。转载请保留原文地址: www.awflasher.com/blog/?id=444 首先,想说一下我写此文的动机。记得很... |
| 作者:aw |
发表于:2008-04-02 14:18:15 |
点击:54 |
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| 很久没有发技术日志了,要来就来个完美的。您别激动,一个小小的loading谈什么完美,我想你看了就知道^_^ 我的口号,将此文打造成全球最完善的非Flash初学者loading教程贴。转载请保留原文地址: www.awflasher.com/blog/?id=444 首先,想说一下我写此文的动机。记得很... |
| 作者:aw |
发表于:2008-04-02 14:17:39 |
点击:45 |
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| 终于搞定。。呵呵。。。 看看用getBytesLoaded()和getBytesTotal()来制作loading。。。。 这两个语句意思分别为:获取装载的字节数和动画总的字节数。说到这里,朋友们大概就明白了。我们利用装载的字节数与总的字节数的比值来判断动画是否装载完或者是否达到我们设定的... |
| 作者:warm-ice |
发表于:2008-04-02 14:17:07 |
点击:77 |
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| 前言:稍微大一些的Flash作品在播放之前都会有一个Loading预载画面,这考虑到网络的速度,本地浏览不需要等待下载,但传到网上,因为每个用户的网速不同,所以很有必要在我们的作品中加入Loading画面,之前,已经有很多教程是关于Loading制作方法的,今天我们给读者讲述... |
| 作者:a49128477 |
发表于:2008-04-02 14:16:17 |
点击:102 |
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| //加载需要使用的类 importmx.transitions.Tween; importmx.transitions.easing.*; //初始化各项参数 var_this:MovieClip=this; //进度条总长度 varbar_width:Number=200; //进度条总高度 varbar_height:Number=15; //细柱进度个数 varbarItemNum:Number=25; //细柱进度... |
| 作者:佚名 |
发表于:2008-04-02 14:15:27 |
点击:105 |
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| 这里介绍一个用组件ProgressBar,Loader来做LOADING的方法,几乎不用写代码,但是要适当做一些设置。 1。新建一个默认的FLASH8文档,从组件面板拖放ProgressBar,Loader组件,实例名分别为b,a, Loader在上,ProgressBar组件在下。 2。适当调整2个组件的大小并对齐,如附件... |
| 作者:8765004 |
发表于:2008-04-02 14:15:04 |
点击:25 |
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| 前言:稍微大一些的Flash作品在播放之前都会有一个Loading预载画面,这考虑到网络的速度,本地浏览不需要等待下载,但传到网上,因为每个用户的网速不同,所以很有必要在我们的作品中加入Loading画面,之前,已经有很多教程是关于Loading制作方法的,今天我们给读者讲述... |
| 作者:a49128477 |
发表于:2008-04-02 14:14:18 |
点击:62 |
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