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Flash动画特效教程列表 |
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| 这是一个我特别喜欢的动画效果因为我常常在问怎样才能做完美一些,其实它仍然十分简单。每一次我演示怎样制作文本“write”时,总会有同样的回答:“噢,哇!它就是这样的?” 这个实例用一另个动画遮罩产生一个非常小的文件尺寸,和理想的一大块文... |
| 作者:sanbos |
发表于:2009-06-28 18:09:20 |
点击:500 |
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| AS3.0 实例教程之水纹效果
在这个教程中,我们将用到置换图滤镜(DisplacementMapFilter)和BitmapData类的的杂点功能(perlinNoise),这两个家伙常常给我们带一些令人兴奋的效果,它们今天的合作为我们创造了一个漂亮的的水汶,看看下面的动画,应该还不错吧。
&nbs... |
| 作者:sanbos |
发表于:2009-06-28 18:03:35 |
点击:605 |
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| 3.4 书法
3.3 光圈转换
在flash中通常有几种方法创建相同的动画和效果。不管是在时间轴上做的动画还是用actionScript动态生成的,它都允许用户在舒适的环境中工作。一个简单的光圈变换是一个能用几种不同的方法来制作的实例。我个人不知道这种动画代码从哪儿开始... |
| 作者:sanbos |
发表于:2009-06-28 18:05:13 |
点击:361 |
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| 遮罩是强有力的。它们可以用到很多方面实现无穷的效果。遮罩使你每天的工作变得很容易,并能节约更多的时间,在很多的实例中,它成为你必不可少的工具。有一种力量控制两个或更多的层,它们披此相互影响,这在你的动画设计中是必不可少的。 在Flash中使用遮罩最酷的事情... |
| 作者:sanbos |
发表于:2009-06-28 17:47:38 |
点击:299 |
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| Bitmap特效,被风吹散效果。
详细代码:
package
{
import flash.display.Bitmap;
import flash.display.BitmapData;
import flash.display.MovieClip;
import flash.display.Sprite;... |
| 作者: |
发表于:2009-05-13 01:41:13 |
点击:1173 |
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| 先看效果:
Snow.as:
package{
import flash.display.*;
import flash.events.*;
public class Snow extends Sprite{
public var radius:Number;
public var angle:Number;... |
| 作者:sliz |
发表于:2009-02-10 16:31:13 |
点击:3481 |
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| 注:本文出自《FlashCS3 动画制作一点通》节选于第10章
该实例利用了深度管理方面的排序知识,让简单的排序产生不同层次的空间感,最终产生类似三维动画的效果。可通过该实例效果的实现原理来构建实现更加复杂有趣的鼠标跟随效果。
(1)下... |
| 作者:love黄家驹 |
发表于:2009-02-10 05:38:56 |
点击:1815 |
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教程分类 |
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