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Flash教程连载列表 |
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| 构造函数是一个特殊的成员函数,与成员函数具有共同性和差别性。例如:构造函数与成员函数一样,通过function关键字来定义,可以声明为private或public,可以在构造函数中加入参数等。 一、构造函数的差别性主要体现在: l构造函数名与类名必须相同,并且区分大小写; l... |
| 作者:zjs35 |
发表于:2008-03-25 03:57:25 |
点击:24 |
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| 000000 46 57 53 03 4F 00 00 00 78 00 05 5F 00 00 0F A0 000010 00 00 0C 01 00 43 02 FF FF FF BF 00 23 00 00 00 000020 01 00 70 FB 49 97 0D 0C 7D 50 00 01 14 00 00 00 这一行的开始,到有背景 000030 00 01 25 C9 92 0D 21 ED 48 87 65 30 3B 6D E1 D8 色部分... |
| 作者:雪の猫 |
发表于:2008-03-25 03:50:05 |
点击:47 |
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| 显示一帧,需要三个步骤。 1 ,用定义块定义比如 DefineShape 的对象。为每一个对象赋予唯一的 id 标志,储存在字典中。 2 ,选中的对象将从字典中被 copy 到 display list ,这些在 display list 中的对象将在接下来的一贞中显示。 3 ,一旦完成,就会被 ShowFrame (... |
| 作者:雪の猫 |
发表于:2008-03-25 03:49:10 |
点击:7 |
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| 本节还是很基础的东西,大家别急,别急,一口吃不成个胖子 让我们建立一个叫 myFirstApp 的项目,大家用不着管这个 E 文是虾米意思,照着做就行了,别打岔。文件生成完毕后如下图所示: 生成的 MXML 内容也不用管了,直接选择 Design 设计视图,就可以转到与我们熟悉的... |
| 作者:蓝色月光] |
发表于:2008-03-25 03:28:57 |
点击:53 |
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| 第一章的内容很浅 前段时间由于想开发个 Flash 站点,包括后台管理在内由 Flash + XML + ASP 来实现,遇到的问题多多,在 Kakera 的强力推荐下开始学习并使用 Flex2 。 其实 Flex 推出已经有一段时间了,一直没怎么接触,现在可以说是从零开始,包括 AS3 。等等 也就相... |
| 作者:蓝色月光 |
发表于:2008-03-25 03:26:34 |
点击:53 |
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| 在上篇中我们提到了AsBroadcaster类包装的广播器作为事件源的诸多限制,现在就看看EventDispatcher(派遣)类是如何拓展事件源的功能吧。 EventDispatcher类有2个静态方法: static function initialize(object:Object):Void//object:对象//initialize:初始化方法,为对象o... |
| 作者:wiyiflash |
发表于:2008-03-25 03:03:26 |
点击:16 |
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| AsBroadcaster(广播)类在MX(flash6)里写做ASBroadcaster,这是为什么有时会发生以前的程序在2004版里发生异常的原因之一。AsBroadcaster 类具有四个静态的方法: static function initialize(o:Object); //o:对象 //initialize:初始化方法,为对象o附加上作为事件源的各项... |
| 作者:wiyiflash |
发表于:2008-03-25 03:02:42 |
点击:11 |
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