用户名: 密码: 验证码: QQ--程序群:31736530 动画群:38836599
闪无忧
 
首 页 业界新闻 业界杂谈 Flash教程 Flash源码 Flash图书 Flash酷站 Flex & AIR 供求信息
   本栏目通告:   有意向写收费精品教程的朋友,请联系本站合作
当前位置 :首页>flash教程>Flash应用开发>列表

俄罗斯方块(游戏制作)

[来源:闪客无忧 | 作者:闪灵凶猛 | 时间:2008-03-28 | 点击:  | 收藏本文  【 】]

单击该按钮,方块下落速度增大,但最大不超过6。
(4)选中“减速”按钮,在其“动作”面板中添加如下代码:

on (release) {

if (_root.top.v>1) {
_root.top.v = Number(_root.top.v)-1;
}
_root.wait = 0;
_root.v = 6-Number(_root.top.v);
}

单击该按钮,方块下落速度减小,但最小不低于1。
(5)选中“跳出”按钮,在其“动作”面板中添加如下代码:

on (release) {

removeMovieClip(_root.currentmove);
_root.nextFrame();
}

单击该按钮,删除正在下落的方块,并跳转到游戏的第3帧,游戏结束。
(6)选中主时间轴中的第3帧,在其“动作”面板中添加如下代码:

stop();

这一帧是游戏的结束画面,当方块到达顶层或单击“跳出”按钮时,游戏转到这一帧,显示重新开始按钮。
(7)选中第3帧中的影片剪辑元件“重新开始-剪辑”,打开其“动作”面板,在其中添加如下代码:

onClipEvent (enterFrame) {

this.duplicateMovieClip("restart", 100000);
}

上面的语句使元件“重新开始-剪辑”的实例置于最顶层。
(8)双击第3帧中的元件“重新开始-剪辑”进入其元件层级,选中其中的按钮元件“重新开始-按钮”,打开其“动作”面板,在其中添加如下代码:

on (release) {

for (var del = 0; del<=_root.iii; del++) {
_root["w"+del].removeMovieClip();
}
for (var p = 0; p<=39; p++) {
for (var q = 0; q<=25; q++) {
_root.box[p][q] = 0;
}
}
_root.gotoAndStop(2);
}

当单击该按钮时,清除场景中的所有方块,并复原对应于方块位置的数组,跳转到第2帧,游戏重新开始。
(9)按【Ctrl+Enter】键测试影片,游戏进入第2帧并停止,方块开始下落。在当前方块下落的同时,面板右上角同时出现下一个要下落的方块的提示。
(10)按方向键控制下落的方块。按【→】键方块右移,按【←】键方块左移,按【↑】键方块旋转,按【↓】键方块加速下落。
(11)游戏结束或单击“跳出”按钮时跳到第3帧。此时可以单击“重新开始”按钮重新开始游戏。


由于方块形状多,每个方块具有4个旋转角度,因此本例最容易出现问题的地方就在于不同形状方块的计算上,需要多加注意。

上一页 1 2 3 4下一页
文章如果有错误或者缺少文件,请发邮件提交给我们
上一篇:flash游戏中动态加载地图的问题
下一篇:flash游戏组件的创建、打包和运用全过程
Tags:     制作 游戏 罗斯 _root.iii /10 _root xx-40 330-yy ._y
>>> 最新评论:(共有 0 位网友发表了评论)      查看所有评论
  发表评论
用户名: 新注册) 密码: 匿名评论
评论内容:(不能超过250字,需审核后才会公布,请自觉遵守互联网相关政策法规。
·本站发布内容均为客观表达作者观点,不代表闪无忧立场,请勿攻击和漫骂
·用户发表意见仅代表其个人意见,并且承担一切因发表内容引起的纠纷和责任
·本站管理人员有权在不通知用户的情况下删除不符合规定的评论信息或留做证据
·请客观的评价您所看到的资讯,提倡就事论事,杜绝漫骂和人身攻击等不文明行为
  教程分类
  基础操作   动画特效
  应用开发   组件学习
  As程序   动画教程
  Flash cs3   AS 3.0
  FCS/FMS教程   Loading教程
  Flash与Web   Flash教程连载
  相关文章
·Rectangle对象在flash游戏开发中
·Flash的Socket和AMF3的研究心得
·Flash的Socket和AMF3来开发web游
·制作有视角的迷宫游戏+碰撞
·项目外包, 诚要天下FLASH有能之
·flash小游戏制作:月饼消消看
·Flash Player10功能SaveBitmap直
·面向对象法制作贪吃蛇小游戏
·flash里键盘控制人物行走的另个
·flash中图形位置的半像素渲染问
  热门文章
·Flash进度条的制作详细讲解(组图)
·flash幻灯片网页效果
·Flex 3 AdvancedDataGrid的使用(第二
·全Flash动画网站实现的基础教学
·flash水影效果字
·Flash打造简单的飘雪动画视觉特效
·FLASH+XML相册(附源码)
·超酷flash光晕移动效果
·Flash旋转拖尾文字效果的制作教程
·Flash制作大雪纷飞效果动画
·flash春雷闪电效果
关于我们 - 免责声明 - 网站地图 - 商务服务 - 联系我们 - RSS地图
©CopyRight 2006-2008, 5UFlash.COM, Inc. All Rights Reserved
鲁ICP备06034971号