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极力推荐C#+flash socket 聊天程序(flash源代码)

[来源:roading.net | 作者:roading | 时间:2008-03-28 | 点击:  | 收藏本文  【 】]

看见还有很多人在研究flash的socket,其中经常会出现一些问题,所以将我以前写的一个程序代码拿出来给大家参考...

这是c#的代码,经过测试的,本来想把源程序都放上来,可以我用的是vs2005(而且现在又坏了,系统出问题了),下面是程序的主要源代码,不包含一些自动生成的代码.这些代码是根据一个开源的C#socket程序改编的,而且我已经写了比较详细的注释了,如果你看了这些代码还是发现有问题,可以向我索取完整的源程序:

把源文件传上来,大家可以下载(gmail又打不开了,不能给留email的同学发了,自己下载吧):

下载文件 点击下载此文件

//--------------------------------

//---------------------------------------------------------------------------------------------------------------
//form1.cs
using System;
using System.IO;
using System.Drawing;
using System.Collections;//ArrayList引用到这个命名空间的类
using System.ComponentModel;
using System.Windows.Forms;
using System.Data;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Threading;

namespace ChatServer//服务器端命名空间
{
 /// <summary>
 /// Form1 的摘要说明。
 /// </summary>
 public class Form1 : System.Windows.Forms.Form
 {
  private int listenport = 9050;//监听端口
  private TcpListener listener;//监听者
  private ArrayList clients;//所有的client
  private Thread processor;//处理线程
  private Socket clientsocket;//client套接字
  private Thread clientservice;//client的服务
  private System.Windows.Forms.ListBox lbClients;
  private System.Windows.Forms.Label label1;//显示在线人员的List控件

  private TcpClient tclient;

  private NetworkStream ns;
  private System.Windows.Forms.Button button1;

  /// <summary>
  /// 必需的设计器变量。
  /// </summary>
  private System.ComponentModel.Container components = null;

  public Form1()
  {
   //
   // Windows 窗体设计器支持所必需的
   //
   InitializeComponent();
   Thread.CurrentThread.IsBackground = true;
   //
   // TODO: 在 InitializeComponent 调用后添加任何构造函数代码
   //
   clients = new ArrayList();//新建一个ArrayList类型用以存储所有的client
   processor = new Thread(new ThreadStart(StartListening));//新建一个处理线程
   processor.Start();//线程开始
   //

  }


  /// <summary>
  /// 清理所有正在使用的资源。
  /// </summary>
  protected override void Dispose( bool disposing )
  {

  
    int c = clients.Count;
    for(int n=0; n<c; n++)
    {
     Client cl = (Client)clients[n];
     cl.Sock.Close();
     cl.CLThread.Abort();
    }
   


   //client.Close();
   listener.Stop();
   processor.Abort();
   if( disposing )
   {
    if (components != null)

{
     components.Dispose();
    }
   }
   base.Dispose( disposing );
  }


  /// <summary>
  /// 开始监听
  /// </summary>
  private void StartListening()
  {

   IPAddress ipAddress = Dns.Resolve(Dns.GetHostName()).AddressList[0];
   //IPAddress ipAddress = IPAddress.Parse("192.168.0.132");

   
   label1.Text=ipAddress.ToString();
   IPEndPoint ipLocalEndPoint = new IPEndPoint(ipAddress, listenport);

   listener = new TcpListener(ipLocalEndPoint);
   listener.Start();
   while (true)

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Tags:     程序 源代码 聊天 推荐 /// // Client client cl private
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