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关于游戏引擎PushButton的教程和演示(三)
首先,谈不上教程,我也只是把我喜欢的写给大家而已,我对Flex技术并没有什么深入的理解,只是喜欢。 我对Flash并没有比大家更多的认识(我的朋友都知道,我不过只是做些ASP.NET动态网站和进行些浏览器编程,如ExtJs,jQuery),一个偶然的想法,我打开了FlexBuilder...
作者:wifeyang 发表于:2010-02-26 00:08:28 点击:9 评论:0 查阅全文...
关于游戏引擎PushButton的教程和演示(二)
首先,谈不上教程,我也只是把我喜欢的写给大家而已,我对Flex技术并没有什么深入的理解,只是喜欢。 我对Flash并没有比大家更多的认识(我的朋友都知道,我不过只是做些ASP.NET动态网站和进行些浏览器编程,如ExtJs,jQuery),一个偶然的想法,我打开了FlexBuilder...
作者:wifeyang 发表于:2010-02-25 16:07:50 点击:5 评论:0 查阅全文...
关于游戏引擎PushButton的教程和演示(一)
首先,谈不上教程,我也只是把我喜欢的写给大家而已,我对Flex技术并没有什么深入的理解,只是喜欢。 我对Flash并没有比大家更多的认识(我的朋友都知道,我不过只是做些ASP.NET动态网站和进行些浏览器编程,如ExtJs,jQuery),一个偶然的想法,我打开了FlexBuilder...
作者:wifeyang 发表于:2010-02-26 00:06:55 点击:10 评论:0 查阅全文...
Flash Player的“跑道/切片模型”
在早前的一篇文章中我曾经提到过:“Flash Player的“跑道”模型最早由Ted Patrick提出,而Sean Christmann将这个理论进一步扩展成了“切片”模型,但是我对这个模型的结论抱有很大的质疑,这个模型和我的实验结果有很大的出入,有时间我会专...
作者:jinni 发表于:2010-02-24 08:32:32 点击:11 评论:0 查阅全文...
11款基于flash的等角(2.5D)引擎
I am playing isometric games for more than 20 years… probably started with Q*bert, one of the oldest games I played is Head Over Heels on my Commodore 64, and I was an hardcore player of UFO: Enemy Unknown. As you should know, isometric proje...
作者:Emanuele Feronato 发表于:2010-02-24 08:20:43 点击:25 评论:0 查阅全文...
flash Undo/Redo的实现原理和方法
Undo/Redo是所有文本、图形编辑器不可或缺的功能之一。实现Undo/Redo的方法是使用命令模式。 什么是命令模式?请看以下例子: 领导:给我通知全体员工明天上午在学术厅开大会。 员工甲:好的。 领导:帮我约见某公司领导,下周都可以。 员工甲:好的。 领导:订一下明...
作者: 发表于:2010-02-16 05:10:50 点击:11 评论:0 查阅全文...
控制加载flash文件尺寸大小-uiloader 的用法
当我想加载一个swf进来的时候,swf的宽和高都超出了我的界面UI的宽和高。如果通过代码设置比如如下的代码:        var urlRequest:UrlRequest = new URLRequest('XXXX.swf');        var loaderoader = new Loader();  ...
作者:NewTamato 发表于:2010-02-14 07:33:52 点击:23 评论:0 查阅全文...
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