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Flash与Web教程列表 |
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| 此篇文章为 roading 所有,欢迎转载,但请注明原处. 看见还有很多人在研究 flash 的socket,其中经常会出现一些问题,所以将我以前写的一个程序代码拿出来给大家参考... 服务器端程序请参考: http://www.roading.net/blog/article.asp?id=78 C#源代码 这是flash的代码,代码... |
| 作者:佚名 |
发表于:2008-03-27 14:55:46 |
点击:797 |
评论:1 |
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| Flash只支持Mp3音频格式加载,对于Wma,我想在Mx 2005中也许都不会支持,因为MM公司总会让我们失望:(。如何让Flash可以播放Wma格式的音频呢?我想到了html中的OBJECT标签,确切点说,是想到了Windows Media Player ,OBJECT他支持JS的调用,而Flash也支持与Flash通信... |
| 作者:werslings |
发表于:2008-03-27 14:55:12 |
点击:30 |
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| 注意事项 1、注意所有子文件的长、宽属性 全Flash网站从画面层次来看,非常类似Photoshop的层结构,我们可以把每个子场景看做为一个层文件,子文件是在背景的长宽范围内出现。为了方便定位,我们可以让子文件与主场景保持统一的长宽比例,这样非常便于版面安排。否则就... |
| 作者:佚名 |
发表于:2008-03-27 14:54:26 |
点击:34 |
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| 5、About中的文本导入 查看本例的About子栏目,在文件index.fla里设置About按钮的action: on (release) { loadMovieNum(aboutus.swf, 1); unloadMovieNum (2); } 在aboutus.fla文件中做好显示文本的文本框,文本框属性设置为多行(Multiline), Var:aboutus(注意这个... |
| 作者:佚名 |
发表于:2008-03-27 14:53:57 |
点击:26 |
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| 二级次场景(200208_frog01~200208_frog05)制作 、二级次场景(200208_frog01~200208_frog05)制作 这里的二级次场景是与上级关联的内容,是本例中三级结构中的最后一级。该级主要为全Flash网站具体内容部分,可以是详细的图片、文字、动画内容。这里需要连接的是具体... |
| 作者:佚名 |
发表于:2008-03-27 14:53:22 |
点击:26 |
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| 次场景200208.swf的制作 3、次场景200208.swf的制作 现在确定Cartoon子栏目需要导入的文件200208.swf,该文件计划包含5个子文件。所以200208.swf文件的界面只包含用于导入5个独立子文件的5个图形按钮和一个标题。 } 点击Bu_2_frog02,为这个按钮添加ActionScript: on (... |
| 作者:佚名 |
发表于:2008-03-27 14:52:50 |
点击:23 |
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| 2、首页场景index.swf的制作 全Flash网站由主场景、子场景、次子场景构成。 和制作html网站类似,一般我们会制作一个主场景index.swf,主要内容包括:长宽比例、背景、栏目导航按钮、网站名称等首页信息。最后发布成一个html文件,或者自己做一个html页面,内容就是一... |
| 作者:佚名 |
发表于:2008-03-27 14:52:12 |
点击:23 |
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