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Flash与Web教程列表 |
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| 实例制作剖析 实例网站结构规划 三、 实例制作剖析 一般制作流程: 网站结构规划 Flash场景规划素材准备分别制作整体整合 1、本实例网站结构规划 网站栏目:News、About、E-mail、Gallery、Cartoon、Animation 子栏目About:Feiying is、Member、Relationship、Contact... |
| 作者:佚名 |
发表于:2008-03-27 14:51:35 |
点击:27 |
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| 常用技术 Loading的制作 2、Loading的制作 考虑到网络传输的速度,如果index.swf文件比较大,在它被完全导入以前设计一个Loading引导浏览者耐心等待是非常有必要的。同时设计得好的loading在某些时候还可以为网站起一定的铺垫作用。 一般的做法是先将loading做成一个MC... |
| 作者:佚名 |
发表于:2008-03-27 14:51:10 |
点击:27 |
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| 常用技术 重要ActionScript代码控制 二、常用技术 1、重要ActionScript代码控制 这是全Flash网站实现的关键,尤其是Flash MX新增了很多功能强大的命令,关于这部分,请大家可以参看看看其它的资料,这里只介绍部分制作全Flash网站需要使用的比较重要的ActionScript函数。... |
| 作者:佚名 |
发表于:2008-03-27 14:46:54 |
点击:57 |
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| 全Flash网站和单个Flash作品制作的区别 一、全Flash网站和单个Flash作品制作的区别 1、文件结构不同 单个Flash作品的场景、动画过程及内容都在一个文件内,而全 Flash网站的文件由若干个文件构成,并且可以随发展的需要继续扩展。全Flash网站的文件动画分别在各自的对... |
| 作者:佚名 |
发表于:2008-03-27 14:46:07 |
点击:33 |
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| 经过一段时间的Flash学习之后,很多朋友开始对那些全Flash网站的制作发生兴趣。全Flash网站基本以图形和动画为主,所以比较适合做那些文字内容不太多,以平面、动画效果为主的应用。如:企业品牌推广、特定网上广告、网络游戏、个性网站等。 制作全Flash网站和制作html... |
| 作者:佚名 |
发表于:2008-03-27 14:45:24 |
点击:60 |
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| //这是第一帧的代码.其中lmc是一个loading影片 System.useCodepage=true; //防止乱码 varmyAID; varmyArrTit=newArray(); varmyCont; varmyIndate; ///////////////以上四个y变量用来接收从ASP页面传来的信息数据 varmyread:LoadVars=newLoadVars(); lmc.onEnterFrame=f... |
| 作者:steamlin |
发表于:2008-03-27 14:20:27 |
点击:68 |
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| Macromedia Central 的 SDK(Beta)才发布不久,我们终于可以自己开发 Central 应用程序了,下面把简明开发指南编译如下: 下载并安装 Macromedia Central http://www.macromedia.com/go/install_central 下载 Central SDK http://www.macromedia.com/go/central_sdk... |
| 作者:边城浪子 |
发表于:2008-03-27 14:13:00 |
点击:7 |
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