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Flash组件教程列表 |
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| 这一段时间在倒腾flex,很少玩flash了,今天翻到有人发表 ScrollBar,List,Alert组件的使用及实例,原文: http://space.flash8.net/bbs/thread-309057-1-3.html 看到后面的Alert组件只有show一下,事实上他还有响应部分,比如,用户点了确定按钮之后又该如何呢?这里就针... |
| 作者:korpton |
发表于:2008-03-29 10:31:57 |
点击:66 |
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| 其实做组件也不难,只要你跟着我一步一步的就好了,我在这里做的是一个旋转的3d的组件. 1.首先得打开flash(必须是flash8),因为用到BitmapData类,新建一个魔方的影片剪辑元件,在第一帧加入以下代码,这段代码的含义就不考究了,我主要将如何利用这段代码做成想要的组件,... |
| 作者:佚名 |
发表于:2008-03-29 10:30:59 |
点击:239 |
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| 图片附件 : 得到不重复的随机数.gif MAP类代码: classHashMap{ privatevarlistArray:Array; publicfunctionHashMap(){ listArray=newArray(); } publicfunctionput(key:String,value:Object):Void{ listArray[key]=value; } publicfunctionget(key:String):Object{ //... |
| 作者:fanflash |
发表于:2008-03-29 10:29:09 |
点击:30 |
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| 组件开发是一项比较底层的编程工作,flash开发人员如果要努力融入到传统开发人员的行列吃透一套组件制作流程原理是个不错的选择,因为设计整套组件框架及实现组件细节将充分应用到了设计模式的大部分常用的模式,包括编程思想。那么下面就让我们开始吧。 我选择的第一个... |
| 作者:闪客无忧 |
发表于:2008-03-29 10:22:15 |
点击:83 |
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| 引用内容: DataHolder DataHolder组件是数据的储备库,并且可用于在数据更改时生成事件。它的主要用途是容纳数据,并充当使用数据绑定的其它组件之间的连接器。大多数情况下,您不使用此组件来构建应用程序。只有在无法将外部数据直接绑定到另一组件并且您不想使用Dat... |
| 作者:佚名 |
发表于:2008-03-29 10:21:52 |
点击:59 |
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| *我们在给组件设置参数接口的时候会用到Array和Object类型,利用Inspectable标签也可以实现, *但是在参数检查面板中修改起来非常不方便,这里我们可以采用集合的方式来实现这一过程。 *name String (必需)显示在组件检查器中的集合名称。 *variable String (必需)... |
| 作者:佚名 |
发表于:2008-03-29 10:21:27 |
点击:36 |
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| 1.UI管理 LookAndFeel.as定义的组件的外观和感受的基类。LookAndFeel基类定义了组件的前景色和背景色的颜色及透明度,绘制需用到的高亮色,亮色,阴影色,深阴影色,文本的样式等。 BasicLookAndFeel.as定义了一些常用的外观,是对LookAndFeel类的扩展并基于假设定义了... |
| 作者:佚名 |
发表于:2008-03-29 10:20:07 |
点击:19 |
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