对于人物的处理,先建立一个mc:c1(所有的角色按照C1,C2,C3...),c1内有4桢,每桢有一个表示方向的MC,MC名都是DIR,mc的分别代表四个方向:上下左右方向mc:c1up,c1down,c1left,c1right如果有多个方向图片,就多做个方向mc每一个方向mc有3桢,是该方向的动作
好了,我们已经准备好材料了,接下来我们开始写程序.
可视对象: 程序:地图 --------- 数组地图(Map)物件(树之类的) --------- 标记(Key) 角色 --------- 互动
需要通过FCS交换数据的部分角色踩点角色方向动作音频文字