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基于SharedObject 3*3数组 做的MMO(大型多人在线) demo 及flex源码

[来源: | 作者:changhao | 时间:2008-07-31 | 点击:  | 收藏本文  【 】]
基于SharedObject 3*3数组 做的MMO(大型多人在线) demo 及flex源码
实现思想:
MMO=大型静态场景 + 多人在这个场景中的动态活动
sharedobject相当于许多部署在这个大型场景中的多个传感器

flash客户端维护一个3*3的sharedobject矩阵,随着角色的移动关闭远离的sharedobject,打开靠近的sharedobject
而角色本身始终处于中心位置的sharedobject  注意:不是指so[1][1], 而是由 soi 和 soj动态变化跟踪
除了这9个动态关闭打开的sharedobject外,flash客户端还要有一个roles=new Object(),roles用来保存从这些传感器得到
其他在线用户

so[3][3]  soi,soj表示当前角色所在so
[topLeft]       [top]        [topRight]
[left]          [center]     [right]
[downLeft]      [down]       [downRight]
topLeft:  so[(soi+2)%3][(soj+2)%3]
top:      so[(soi+2)%3][(soj+0)%3]
topRight: so[(soi+2)%3][(soj+1)%3]
left:     so[(soi+0)%3][(soj+2)%3]
center:   so[(soi+0)%3][(soj+0)%3]
right:    so[(soi+0)%3][(soj+1)%3]
downLeft: so[(soi+1)%3][(soj+2)%3]
down:     so[(soi+1)%3][(soj+0)%3]
downRight:so[(soi+1)%3][(soj+1)%3]


用GridFlash做多个server 客户端可以链接到任何一个server
gridflash 的介绍http://www.gridflash.com/html/en/overview.ppt
flex源码         http://www.gridflash.com/file/GFDemoMMO.zip
运行:           http://www.gridflash.com/GFDemoMMO/GFDemoMMO.html


1 先登录或同时注册登录

2 选择一个服务器 链接

3 在有黄色小球的tab面板中,双击面板的白色部分,然后用键盘方向键可以移动小球的位置
  打开多个http://www.gridflash.com/GFDemoMMO/GFDemoMMO.html 用不同的用户登录
  移动到接近的位置就可以看到其他小球

GridFlash是一个分布式的Flash Media Server
实现MMO可以按如下部署
m个 master服务器  master服务器使用不同的名字  用来分布存放不同的sharedobject
n个 slave 服务器  slave服务器用来做边缘链接服务器服务器
flash可以连接到任意的slave服务器
文章如果有错误或者缺少文件,请发邮件提交给我们
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