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FCS阅读笔记21 Client对象
Client对象包含了每个联机用户的信息,例如:客户端的IP地址、Flash和操作系统的信息、分配用户的频宽以及呼叫客户端的函数。该对象必须在服务器端使用。 Clinet对象经常用来呼叫客户端定义的方法,使用Client.call方法 例如我们在客户端定义了一个获取随机数的方法 1...
作者:世纪流年 发表于:2008-04-04 03:01:36 点击:123 评论:0 查阅全文...
FCS阅读笔记20 拍摄和创建影像索引
这一节讲述如何通过FlashCom Server来实现拍摄和创建影像索引功能,这个技术对于需要保存影像数据非常有用。 拍摄功能 我们在NetStream.attachVideo 的方法中已经提到过 myStream.attachVideo(source | null [ , snapShotMilliseconds ]) snapShotMilliseconds参数就是...
作者:世纪流年 发表于:2008-04-04 03:01:04 点击:87 评论:0 查阅全文...
FCS阅读笔记19 服务器管理ActionScript API
FlashCom Server MX 1.5 包含了服务器管理的ActionScript API,提供了一些高级的方法集用来扩展管理控制台,让我们可以自己开发Flash应用程序的管理和监视工具。 使用服务器管理ActionScript API 为了使用服务器管理ActionScript API,你必须安装有FlashMX和FlashCom s...
作者:世纪流年 发表于:2008-04-04 03:00:06 点击:223 评论:0 查阅全文...
FCS阅读笔记18 良好的编程习惯
本节内容概述了在使用actionscript编程和创建应用程序的时候需要遵循的一些规则,以及如何使我们的程序代码更有效和具有更好的可读性,更方便调试应用程序。 把这节写在前面,也是为了让开始接触ActionScript编程的开发人员从一开始就养成好的编程和开发习惯。 1. 遵循...
作者:世纪流年 发表于:2008-04-04 02:59:27 点击:78 评论:0 查阅全文...
FCS阅读笔记17 应用程序设计和开发
这篇内容主要讲述在FCS应用程序开发过程的一些建议和技巧,包含有服务器兼容性方面的建议、相互依赖关系、多文件管理、带宽管理、双字节支持、卸载和重载应用程序和动态访问控制等~ 一、服务器兼容性方面的建议 使用小写方式命名你的目录和文件名 Macromedia 推荐你使...
作者:世纪流年 发表于:2008-04-04 02:58:55 点击:249 评论:0 查阅全文...
FCS阅读笔记16 SharedObject对象
shared Object对象相当强大,他提供了在多个客户端实时数据共享,并且可以存储在客户端或远程服务器。可以把本地共享对象比作cookies,把远程共享对象看作实时的数据传输设备。 通常共享对象的使用方法如下: 1. 保持本地永久存储 这是最简单的共享对象应用。并且不需...
作者:世纪流年 发表于:2008-04-04 02:58:11 点击:882 评论:0 查阅全文...
阅读笔记 15 --客户端信息对象
在FlashCom中的Camera, Microphone, LocalConnection, NetConnection,NetStream和SharedObject对象都提供了onStatus事件响应,onstatus事件的返回信息记录在信息对象中。为了能够响应这些事件,你必须创建一个方法来处理信息对象,而最重要的一点是你必须要清楚不同的...
作者:世纪流年 发表于:2008-04-04 02:57:36 点击:294 评论:0 查阅全文...
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