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Fms教程列表 |
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http://wxsr.blogbus.com/logs/14939427.html
http://wxsr.blogbus.com/files/12020891200.swf 以前的东西文件忘了葛哪了~以后找到补发下
另http://www.xpathx.cn/map_move_3.swf连网版 好... |
| 作者:吾系衰人 |
发表于:2008-05-07 18:21:26 |
点击:249 |
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| 最近遇到很多同样的问题,就是客户用FMS做vod和live时,通过Camera和Microphone类的属性值来设定他们在Flash Player上的质量,这个时候遇到的问题就是无法有效控制Mcrophone上的声音的延迟,据反映,Microphone.rates的值设定低了,采样率也就相对小,这样理论上应该可... |
| 作者:7yue |
发表于:2008-04-30 02:16:16 |
点击:186 |
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| 早先整理的一条中介函数。 下边是客户端的函数: var mync2 = new NetConnection(); btn.onPress = function() { ID = txt.text; list_arr = [[ID, 123456]]; mync2.connect(rtmp://localhost/goqo, list_arr); }; func_arr = [this.func_2(obj.info)]; mync2.onStatus... |
| 作者:佚名 |
发表于:2008-04-04 07:19:56 |
点击:198 |
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| 呢感有写网友也想做个在线视频什么的,现在给个例子大家 方法其实很简单,麻烦其实还是在资源方面。下面一起给大家提供个解决方案~ class vdo { public var connection_nc:NetConnection; public var stream_ns:NetStream; public function vdo(flvname:String, video)... |
| 作者:佚名 |
发表于:2008-04-04 07:19:18 |
点击:990 |
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| 网上有许多教程都这样写: 最简单的计算在线人数的方法 通过 application.clients.length 就可以了 客户端需要的话可以call服务器端定义的函数,最方便的还是使用共享对象来存取了,下面给出完整的实现方法。 在服务器端的main.asc文件中写入: application.onAppStart... |
| 作者:火焰楼兰 |
发表于:2008-04-04 07:18:50 |
点击:331 |
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| 在客户端对so进行大量更新时,容易出现so不同步的情况 个人总结原因如下。 1.网络延时问题 2.SharedObject实现机制问题 原本一直以为, Remote SharedObject 是事件驱动的,当SO发生改变量,就会把改变的内容传到服务器,但查了一个帮助文档,发现SO并不是事件驱动的,... |
| 作者:25swf.com |
发表于:2008-04-04 07:18:16 |
点击:206 |
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| 看到 幻灭 处介绍了一款 Youtube Speed Accelerator (Youtube影片加速器),感觉真是相见恨晚。有了这款加速器,以后看《Lost》预告片是不用愁了。 对于视频网站而言,最基础的用户体验就是影片流畅度。影片流畅度没问题了,一切都OK了。 FLV on P2P是必然趋势。目前比较... |
| 作者:awflasher |
发表于:2008-04-04 07:17:41 |
点击:417 |
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