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Flash综合类图书列表 |
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| Flash MX2004动画制作实例教程 |
| 作者: |
余强,周瑞华 主编 |
出版时间: |
2006-7-1 |
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本书是一本通过60多个生动有趣的实例介绍Flash MX 2004动画制作技术的教材。 全书由基础知识篇、基础实例篇、典型实例篇、复杂实例篇和综合实例篇组成。由易到难、秩序渐进地介绍如何制作各种常见的网页动画效果,并在每一个实例中都提供了制作目的、要求分析、操作过程、知识点总结等内容。 本书适用作为职业教育院校相关专业的教学用书,也可作为各类培训班的教材。 本书光盘中提供所有实例的效果文件和源文件。 |
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| Flash8入门与实例教程 |
| 作者: |
苏风华 等编著 |
出版时间: |
2006-8-1 |
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本书由浅入深、循序渐进地介绍了Macromedia公司最新推出的动画制作软件--中文版Flash 8的操作方法和动画制作技巧。 本书共13章,分别介绍了Flash 8入门知识、绘图工具的使用方法、对象的编辑与调整、简单动画的创建、图层的使用与操作、声音文件的添加与压缩、动作脚本的编写、交互式动画的控制,以及 Flash动画的优化及发布等。每章最后还精挑细选了一些综合实例来拓宽用户的设计思路,训练用户的设计能力,使用户轻松掌握中文版Flash 8的各种功能。 本书是广大网页制作初学者和网页图像设计从业人员不可多得的优秀自学用书,也是职业院校网页图像设计专业和电脑培训I班学生的首选教材,同时还是广大教师制作教学课件的良师益友。 |
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| Flash8中文版动画设计实例教程 |
| 作者: |
赵克学 主编,周海燕 等编著 |
出版时间: |
2006-6-1 |
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Flash是美国Macromedia公司出品的矢量图形编辑和交互动画创作的专业软件,主要应用于网页设计和多媒体创作等领域,功能十分强大和独特,已成为交互式矢量动画的标准。 本书详尽地介绍了Flash 8中文版的基本功能和基本技巧。通过精选的实例,以循序渐进的教学方式,让读者轻松快速地掌握Flash 8的基本操作、绘图技巧、ActionScript 2.0的算法和语法,并基于这些基础知识,结合商业应用,掌握MP3播放器、留言板、多媒体课件、流媒体广告以及Flash Web等应用技术和知识。 本书附带光盘提供所有实例的源程序。 本书适合于Flash初学者作为入门与精通的教材,也非常适合作为Flash培训班的教材。 |
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| Flash 8中文版基础与实践教程 |
| 作者: |
蔡宏,张静,康祥顺 编著 |
出版时间: |
2006-7-1 |
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本书是一本系统的实例教程,通过由浅入深的讲解,读者可以循序渐进地学习本书不同章节的内容。全书共分9章,涵盖Flash 8中的新特性、动画制作原理、实例解析、网页特效、菜单与导航栏、文字特效及最深入的交互等多方面。本书力求创新,希望给广大Flash 8的爱好者们带来感受新特性、新技巧的奇妙体验。 本书不仅适合网站动画制作人员、多媒体开发人员、游戏制作人员作为参考教材,也适合各类学校的电脑美术相关专业师生以及广大初、中级用户作为入门和提高的优秀自学教材。 |
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| Flash MX 2004基础教程 |
| 作者: |
张军安 王璞 编 |
出版时间: |
2006-8-1 |
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本书为21世纪高职高专计算机课程精选教材。主要内容包括中文Flash MX 2004入门知识、中文Flash MX 2004的创作环境、图形的绘制与填充、创建与编辑文本、导入与编辑对象、创建动画、使用声音和视频、使用元件和库资源、ActionScript、使用组件、动画的发布与导出以及综合实例精解。书中配有大量生动典型的实例以及习题,这样使读者在学习、使用中文Flash MX 2004的过程中更加得心应手,做到学以致用。 本书将理论与实践相结合,体现了高职高专教育的特色,突出了实用性,既可作为高职高专及各种电脑培训班的Flash基础课程教材,也可供广大Flash爱好者自学参考。 |
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| Flash 8从入门到精通 |
| 作者: |
金明花,李冉,邹婷 编著 |
出版时间: |
2006-6-1 |
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中韩两国动画专家的经典著作,集艺术、技术和智慧于一体。 韩国在Flash动画设计、制作,乃至Flash游戏开发方面都有着许多优点和值得我们借鉴的地方,所以本书特邀韩国资深闪客与中国Macromedia软件培训专家,联手策划,共同编著而成。书中既融入了韩国资深Flash设计师的先进设计思想和制作经验,同时也参考了国内Flash软件培训专家多年的软件教学和教材编写经验。充分考虑初学者在学习过程中可能遇到的问题,尽可能满足读者的需求,同时力求做到将韩国Flash动画的优秀设计思想和经验尽可能本土化,符合国内读者的学习习惯。本书弥补了以往Flash图书的不足,将韩国资深闪客的作品融入到培训专家的讲义中,铸造了一本真正意义上的从入门到精通的专家级的Flash参考书。 读者对象:1、网站动画设计与制作人员;2、专业多媒体设计与开发人员;3、Flash游戏设计与开发人员;4、美术院校电脑美术专业师生;5、网页动画培训班学员;6、Flash动画爱好者与个人用户。 |
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图书分类 |
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