第1部分 ActionScript 3语言基础 第1章 ActionScript 3语言介绍与开发环境 第2章 ActionScript 3语言基本元素 第3章 ActionScript 3流程控制 第4章 ActionScript 3中的函数及高级使用技巧 第2部分 ActionScript 3面向对象编程 第5章 类和对象——从定义到原理 第6章 ActionScript 3中的封装:类的成员、类、包与访问控制 第7章 命名空间 第8章 复合与继承 第9章 多态 第10章 抽象类和接口 第3部分 ActionScript 3核心类 第11章 ActionScript 3核心类和全局函数 第12章 数组:Array 第13章 字符串:String 第14章 强大的正则表达式:RegExp 第15章 XML数据处理 第16章 异常和错误的捕捉与处理 第4部分 ActionScript 3主要的。Flash Player API 第17章 ActionScript 3目前主要的API概览 第18章 事件发送和处理 第19章 网络通信基础 第5部分 ActionScript 3视觉编程 第20章 ActionScript 3视觉编程精要 第21章 DisplayObject类与矢量图、位图 第22章 容器DisplayObjectContainer与Sprite、MovieClip 第23章 Flash CS3:库元件的类绑定与Stage、文档类 第24章 显示编程与事件、人机交互 第25章 ActionScript 3动画编程 第26章 Flash创作工具和Flex协作开发组件 结束语 附录A |