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Flash ActionScript 3.0动画高级教程
Flash ActionScript 3.0动画高级教程
作者: (美)Keith Peters 出版时间: 2010 年1月
本书是经典著作《Flash ActionScript 3.0动画教程》的姊妹篇,作者选取了ActionScript游戏和用户交互应用开发中比较深入但却是急需的知识点进行了深入探讨,包括碰撞检测、人工智能、逼真的物理效果等,还全面论述了Flashl0提供的新特性。其中揭示了很多高级技巧,针对性极强,在同类书中十分罕见。书中每一章都通过一个应用实例来讲解原理,并提供高质量的代码,极具学习和实用价值。
本书将改变你既有的思维定式,使你站在一个新的高度来看待Flash动画编程。让世界级Flash技术大师Keith Peters引领你进入ActionScript开发的辉煌技术殿堂吧!
本书是介绍Flash 10 ActionScript动画高级技术的经典之作,是作者在这一领域中多年实践经验的结晶。书中不仅涵盖了3D、最新绘图API以及Pixel Bender等Flash 10 ActionScript特性,深入介绍了碰撞检测、转向、寻路等Flash游戏开发技术,还通过实例具体讲解了等角投影和数值积分的基本理论和应用。
本书内容紧扣实际应用,适合各层次Flash开发人员阅读。
 
《ActionScript 3.0基础教程》
《ActionScript 3.0基础教程》
作者: (加)耶彭伯格 著,陈新 等译 出版时间: 2009-11-1

ActionScript 3.0是Flash编程语言的一次重大升级,它更加高效、清晰和完善。本书详细地介绍了ActionScript 3.0的基础知识,包括ActionScript 3.0语言、ActionScript 3.0对象的操作方法、显示列表的使用、事件模型、加载外部素材、可视化编程以及利用声音和视频增强应用程序等方面的知识,并结合小实例,讲解每个知识点的应用方法,方便读者动手操作,提高编程能力。
本书适合广大Flash制作和开发人员、Web应用开发人员以及ActionScript开发人员阅读和参考。

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