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Flash动画图书列表 |
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| 二维动画设计制作——Flash 8 |
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丛书编委会 主编 |
出版时间: |
2006-9-1 |
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本书根据教育部“中等职业学校计算机应用与软件技术专业领域技能型紧缺人才培养培训指导方案”及教学大纲,按照新“工作过程导向”教学模式编写。为便于教师排课、备课、授课,以及学生预习、上机练习、复习,本书将教学内容分解落实到每一课时,通过“课堂任务”、“课堂任务”、“课堂练习”、“知识拓展”和“课后作业”四人环节实施教学。 本书共11章,27课,每课为两个标准学时,共90分钟内容。建议学时为一学期,每周4课时。 本书讲解内容包括:Flash概述;绘制动画中的图形,动画中文本效果的制作;制作动画前的准备工作;制作各种基本动画;为动画添加声音;控制动画中的视频;脚本在动画中的应用;导出动画;Flash与第三方软件的综合应用以及课业设计等。 本书可作为中等职业学校二维动画设计课程教材,也可作为各类技能型紧缺人才培训教材。为便于教学,可从网站下载为教师配备的本书电子教案及题库等资源包。 |
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| 新手零起点学Flash设计 |
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本书以“全面了解Flash设计相关知识,掌握扎实的基本功,在掌握知识的同时快速进行紧贴市场需求的专业设计”为目标,从零开始,以最基本的动画常识为起点,以熟悉基本操作为基础,全面、实用地介绍了Flash的基本操作、Motion动画、Shape动画和Mask动画,以及Actionscript动作脚本语言、Flash动画设计组件、Flash外部媒体资源调用、Flash高级动画设计和编程、动画的输出和发布及手机动画和Flash网上综合应用等知识。本书突出了对实际经验和技巧的总结,注重良好操作习惯的培养,而且突出了Flash动画设计的整套技术,帮助读者在快速掌握基础的同时能形成完整的知识体系。 本书采用基本知识和实例相结合的方式讲解了Flash的各项功能,从而较好地做到了既能使读者从整体上了解软件功能,又能通过具体实践加深理解所学的知识。同时,全书内容丰富、自成体系、实例众多,既可作为高等学校和各级职业院校的教材,也可作为广大网页动画制作爱好者十分实用的自学用书。 |
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| Flash商业广告制作专业教程 |
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Flash是当前最流行的矢量动画制作软件,现在已广泛应用于影视、动漫、游戏、网页、课件、演示、广告宣传等领域。本书就Flash在广告领域中的应用进行了详细的讲解。 全书共分三部分:第一部分详细介绍了Flash在各种商业广告要素中的制作技巧;第二部分讲解了Flash在商业广告领域中的分类,并配以了相关的实例;第三部分为一个范例章节,在这部分制作了6个完整的产业广告,以方便大家对前面讲解的知识进行了巩固与提高。 本书适合于有一定Flash软件操作基础的读者及相关行业的工作人员阅读,也可作为矢量广告设计从业人员及相关技术专业院校学生的培训教材。 |
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图书分类 |
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