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Flash动画图书列表 |
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| Flash好莱坞20动画革命 |
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(美)库萨若(Corsaro,S.),( |
出版时间: |
2006-4-1 |
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本书从动画制作的历史讲起,通过大量的精美实例介绍如何用Flash解决在影视动画中经常遇到的角色设计、镜头移动、动画特效和音频处理等问题。本书还从管理者的角度,详尽地介绍了Flash动画制作团队的构成、Flash对动画制作流水线的影响,以及用Flash运行独立创作时应该注意的诸多事项。穿插于各章节中的人物访谈,全是Flash影视动画“先行者”们的经验之谈。从他们身上,读者可以得到很多对创作优秀动画大有裨益的技术之外的建议。 本书面向的读者群包括所有动画从业人员和动画爱好者。作为好莱坞资深动画师的呕心之作,本书将给读者带来预料之外的种种惊喜。 |
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| 中文版Flash动画设计典型商业案例 |
| 作者: |
新华电脑教育 主编 |
出版时间: |
2006-3-1 |
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本书将Flash软件技术与商业动画设计要求紧密结合,讲述了不同类型的动画设计制作流程和技法。书中的案例均来源于现实工作中的动画设计项目。在讲述每个商业动画案例时,均给出了动画创作分析、创作流程以及创作过程中读者应该注意的问题。全书共分7章,依次介绍了动画设计的基础知识、网页Banner的设计、时尚贺卡的设计、网站首页的设计、故事短片与音乐MV的设计、课件的设计和交互式游戏设计等知识。 本书适合于网络动画设计和制作人员、影视动画制作人员、Flash多媒体制作人员和Flash爱好者,也非常适合作为Flash培训班的教材 |
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| Flash MX2004动画与特效制作完全功略 |
| 作者: |
(美)迪汉 著,郭圣路,王海兴 |
出版时间: |
2006-1-1 |
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本书力图通过这10个项目来教会那些没有经验或者经验欠缺的Flash用户学习如何使用ActionScript动画和特效。这些项目是按着从简单到复杂的方式编排的。开始介绍的项目只使用了简单的补间动画,并不需要任何动作脚本。在后面的项目中,介绍了如何使用代码来设计和制作一些效果,并重点介绍了如何绘制角色并为它设置动画的方法。这些项目都给读者留有很大的自我发挥的空间,不管是以前使用过ActionScript的用户,还是刚开始接触该语言的初级用户,通过本书的学习都将会对它有更深入的了解,并能最大可能地提高读者的艺术与创作技能。 本书适合在Flash领域中的初级和中级读者阅读和使用。 |
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| 中文版Flash动画制作培训教程 |
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Flash是Macromedia公司推出的一款优秀网页动画制作软件,广泛应用于计算机动画、网页广告、MTV和计算机游戏等领域。本书讲解了Flash MX 2004在动画制作方面的基础知识及基本操作,主要内容包括矢量图形绘制,图形的编辑与填充,素材、元件与库的应用,帧和图层的使用,动画制作方法,为动画添加声音,Actions语句的应用,组件的应用,动画的优化、导出与发布等。 本书内容深入浅出、图文并茂,配在大量直观、生动而且实用的Flash动画制作实例,并在每课后结合该课的内容给出了练习题,以便于读者巩固所学的知识。 本书适合于各类培训学校、大专院校和中职中专作为教材使用,也可供Flash初学者和动画制作爱好者学习和参考。 |
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| Flash Professional 8 动画设计宝典—交互式游戏设计篇 |
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本书采用理论与实践相结合的方式,通过大量的案例深入讲述了使用Flash设计游戏的方法和技巧。内容包括游戏游戏设计的理论知识、Flash中交互动画的制作以及益智游戏、射击类游戏、动作类游戏、角色扮演类游戏的设计与制作等知识。书中案例均由专业的原画设计人员和动画制作人员共同设计,游戏剧本无思独特、画面精美、娱乐性强。 本书还附赠一张光盘,内容书中使用到的素材及案例文件,并用视频教学的方式,演示了几个经典游戏案例的制作过程。 本书实例精美、讲解透彻,具有很强的实用性和指导性,非常适合于广大的游戏从业人员和Flash动画爱好者学习使用,同时也可作为社会相关培训班的理想教材。 |
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| 百例课堂:Flash 8 动画制作篇 |
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本书是“百例课堂丛书”中的一本,通过23课、共100个实例,全面讲解了Flash 8 的工作界面、库中元件的建立、控件的使用、各种面板的使用、与其他应用程序的关联以及如何应用Flash 8 制小游戏,物效动画、物资按钮、特效菜单、课件和公益广告等。 本书适合电脑初学者、美工人员、广告设计者及文教人员使用,也可作为认证考试的参考读物。 |
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图书分类 |
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