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Flash asAs程序列表 |
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| 做了一个可拖动单元格的List,算是对List的一个扩展。看效果先:
单元格是可以拖动的,并且可以在三个List之间拖动,不过没加自动滚动来着。AS相当简单,三个List组件分别是list1、list2、list3,然后把所有代码copy到第一帧就可以了。
import fl.event... |
| 作者:CYJB |
发表于:2008-08-27 23:40:25 |
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| 在flash.system.System类中,有个setClipboard的静态方法。
setClipboard方法讲解
用指定的文本字符串替换剪贴板的内容。
注意:出于安全方面的考虑,您无法读取系统剪贴板的内容。换句话说,不存在相应的 System.getClipboard() 方法。
该方法格式System.setClipboar... |
| 作者:小S |
发表于:2008-08-27 22:38:06 |
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| 首先,我们先建立一个FLA文档, 在FLA文档内建立一个按钮。
我们制作这个按钮的样式。
我们设置舞台属性,这里设置舞台属性的是方便在编写过程中出现一些冲突(针对初学者)。
选择FLASH项,设置AS3属性。
我们回到我们的FLA选择我们... |
| 作者:hopboy |
发表于:2008-08-27 22:37:04 |
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| 对于一些特别炫的特效,一般的做法就是使用粒子软件构建效果,然后导入到FLASH中。而我们在FLASH中,也可以直接使用AS打造一些特效光炫。演示:http://www.taoshaw.com/taoshaw/study/jiguangxiaoguo/xiao.swf
制作过程比较复杂,在此不再详细介绍,把主要代码说一下,... |
| 作者:taoshaw |
发表于:2008-07-21 17:00:41 |
点击:306 |
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| 先看实例:
使用实例:
//flash原创代码
//尽在自娱自乐 www.MyGameMyLove.com
//物体左右跳跃的类as2.0
//水平速度
var xsd:Number = 10;
//重力
var numg:Number = 5;
//垂直速度
var ysd:Number =&n... |
| 作者:smallerbird |
发表于:2008-06-23 19:22:24 |
点击:117 |
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| 思路:as2中载入图片可以用 MovieClipLoader类,as3中载入图片可以用Loader类;边框的实现可以用Drawing API来实现如lineStyle,lineTo等等...
先看As2的做法:(老外的代码)
//创建一个空剪辑,以便载入图片1111.jpg,1111.jpg是跟源文件同一目录下的。
this.creat... |
| 作者:ywxgood |
发表于:2008-06-23 19:18:02 |
点击:176 |
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| test.xml:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<root>
<p>0123456789</p>
<p>987654321<img src="logo.jpg"/></p>
</root... |
| 作者:猫大哥 |
发表于:2008-06-23 19:13:38 |
点击:35 |
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