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Flash应用开发教程列表 |
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| 利用这个功能,把Bitmap对象直接输出成图片格式,保存到本机。
在线图片制作工具也许都不需要服务器端的处理了。
详情浏览:http://www.bit-101.com/blog/?p=1415... |
| 作者:蚁伐 |
发表于:2008-08-31 17:35:08 |
点击:6 |
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| 这不能算是一个教程,只是我学习oop过程中的一个总结,有不对的地方,还请各位大侠多多指正!
一、面向过程的编程
如果你以前做过贪吃蛇,可以跳过这一节,直接看oop的写法。
起初的想法是:在库里有3个MC,分别是head(蛇头),body(蛇关节),wall(墙)... |
| 作者:ladeng6666 |
发表于:2008-08-27 23:04:11 |
点击:9 |
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| 我个人的做法,希望贴贴你的做法,大家可以相互学习下...
上下左右键实现人物移动
代码:
var mclsA:Object = new Object();
var sp = 3;
mclsA.onKeyDown = function() {
&nb... |
| 作者:kentyeach |
发表于:2008-08-27 22:32:47 |
点击:15 |
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| 在flash中,图形的位置如果不是整数,那么图形就会出现模糊掉(只在液晶显示器上看到,好像现在很难找到CRT显示器了)
//
import flash.display.Shape;
var mc:Shape = new Shape();
addChild(mc);
mc.x = 100;
drawmc(mc);
setInterval(f,100)
function f()
{
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| 作者:roading |
发表于:2008-07-21 16:23:30 |
点击:66 |
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| 关于FLASH加载XML相册,在网上百度一下。一大把源码。但大多都没给出完整教程。刚好最近在写一个相册,所以把完整过程记录一下。权当教程,以供其他朋友借鉴学习。欢迎拍砖。OK,先看下演示:
http://www.taoshaw.com/taoshaw/study/xml_list_photos/Taoshaw_Photos.sw... |
| 作者:taoshaw |
发表于:2008-06-23 19:14:41 |
点击:409 |
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| 效果:
代码:
//flash原创代码
//尽在自娱自乐 www.MyGameMyLove.com
//单个图片角色动作化处理 as2.0
//在网上看关于这方面的文章:用的都是BitmapData类,来对图片进行切割。个人觉得没有那么麻烦。而且,有时候我们可能会把游戏的素村做成... |
| 作者:smallerbird |
发表于:2008-06-10 18:43:51 |
点击:86 |
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| 昨晚下载了Flash Player 10 Astro之后,手痒啊,干脆连夜设置Flex(不能Debug也是麻烦,而且目前FLASH CS3好像还不能测试)来玩玩新功能。然后找源码,该死的Demo上的源码下不了,有BUG,去了论坛才找到一个小小的源码。
这次主要... |
| 作者:uyang |
发表于:2008-05-16 17:43:23 |
点击:194 |
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