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Flash应用开发教程列表 |
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| 在flash中,图形的位置如果不是整数,那么图形就会出现模糊掉(只在液晶显示器上看到,好像现在很难找到CRT显示器了)
//
import flash.display.Shape;
var mc:Shape = new Shape();
addChild(mc);
mc.x = 100;
drawmc(mc);
setInterval(f,100)
function f()
{
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| 作者:roading |
发表于:2008-07-21 16:23:30 |
点击:9 |
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| 关于FLASH加载XML相册,在网上百度一下。一大把源码。但大多都没给出完整教程。刚好最近在写一个相册,所以把完整过程记录一下。权当教程,以供其他朋友借鉴学习。欢迎拍砖。OK,先看下演示:
http://www.taoshaw.com/taoshaw/study/xml_list_photos/Taoshaw_Photos.sw... |
| 作者:taoshaw |
发表于:2008-06-23 19:14:41 |
点击:205 |
评论:1 |
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| 效果:
代码:
//flash原创代码
//尽在自娱自乐 www.MyGameMyLove.com
//单个图片角色动作化处理 as2.0
//在网上看关于这方面的文章:用的都是BitmapData类,来对图片进行切割。个人觉得没有那么麻烦。而且,有时候我们可能会把游戏的素村做成... |
| 作者:smallerbird |
发表于:2008-06-10 18:43:51 |
点击:61 |
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| 昨晚下载了Flash Player 10 Astro之后,手痒啊,干脆连夜设置Flex(不能Debug也是麻烦,而且目前FLASH CS3好像还不能测试)来玩玩新功能。然后找源码,该死的Demo上的源码下不了,有BUG,去了论坛才找到一个小小的源码。
这次主要... |
| 作者:uyang |
发表于:2008-05-16 17:43:23 |
点击:161 |
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| FLEX里安装好新的Flash Player10 Astro之后,就是用了新的API,在原有的基础上增加了下面几个类。
flash.display.* 里的
flash.display.GraphicsBitmapFill
flash.display.GraphicsEndFill
flash.display.GraphicsGradientFill
f... |
| 作者:uyang |
发表于:2008-05-16 17:29:16 |
点击:129 |
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Introduction
Flash Player 10 expands greatly on the drawing API in ActionScript, more so than any other version of the Flash Player since the initial introduction of the drawing API in Flash Player 6. New features include:
Support for Pixel B... |
| 作者:senocular.com |
发表于:2008-05-15 12:02:10 |
点击:254 |
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| 目标:
FLASH中的元件能在Flex中完美使用,包括代码逻辑性,元件样子保留,数据导入等.......
问题:
flex中的架构,(举例UIComponent类的继承关系)
UIComponent > FlexSprite> Sprite >DisplayObjectContainer>InteractiveObject >Displayobject
fl... |
| 作者:longfengabc |
发表于:2008-05-13 22:44:06 |
点击:76 |
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