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Flash as程序图书列表 |
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| 中文版Flash 8 Action Script入门必练 |
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李青 杨光 刘宁 |
出版时间: |
2006-12-1 |
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本书详尽地介绍了Flash 8中文版的基本功能和基本技巧。通过精选的实例,以循序渐进的教学方式,让读者轻松快速地掌握Flash 8的基本操作、绘图技巧、ActionScript 20的算法和语法,并基于这些基础知识,结合商业应用,掌握动画设计、MP3播放器、多媒体课件、游戏设计、网页交互等应用技术和知识。 本书配套光盘提供所有例子的源程序,并提供了相应的视频配套教程。 本书适合于Flash初学者作为入门的教材,也非常适合作为Flash培训班的教材。 |
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| Flash 8 Action Script 宝典 |
| 作者: |
(美)洛特(Lott,J.),瑞哈特 |
出版时间: |
2006-9-1 |
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本书从数据类型、运算符、表达式、函数、对象等基本概念开始,详细介绍了Action Script脚本的语法、控制结构、程序调试方法等面向对象的编程技术,并逐一探讨了各个组件,然后告诉读者如何自定义组件,如何进行通信,如何利用Web服务,如何上传和下载文件,如何编写可访问的和独立的Flash影片。另外,在每章中,对于重点内容,都用练习的形式给出了具体的例子。 本书内容丰富、讲解深入、实例典型,既适合那些有一定Flash使用经验的Action Script初学者,也适用于希望更新自身知识的中级和高级Action Script开发人员。 |
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| Flash ActionScript高级编程艺术 |
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本书从基本的Action Script语言概念开始介绍,配以实际的程序实例并穿插生动的图示说明,深入浅出地讲解Flash Action Script程序的运用逻辑与概念,让读者从实例中学习进而融会贯通。同时,本书也说明面向对象程序设计(OOP)的语法及常用类别实例,提升读者制作Flash作品的造诣和能力。全书共分为10章,精彩实例包括三角函数制作的抽奖轮盘,Flash Lite手机版孔明棋游戏,Bitmap Data类制作的数码相簿,使用Key对象移动狗狗,用绘图指令构成互动界面,虎拟实境对象与动态滤镜效果,英语测验影片等。 附书光盘内容为中文实例源文件及完成作品。 本书适用于Flash使用基础的读者。 |
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| Flash 8 ActionScript交互特效设计108例 |
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本书通过精挑细选针对性强,实用性高的108个精彩案例,能够使读者在熟练掌握ActonScript 2.0动作脚本使用方法及应用技巧的同时,激发灵感,使其可以举一反三制作出更多自己想要Falsh作品。书中每个实例至少包含一条ActionScript脚本ActionScript动作代码的使用方法,相当于额外附赠了读者一本ActionScript 2.0语法手册。 书中每个实例都由“动画欣赏”、“制作关键”、“ActionScript词典”及“操作步骤”4个部分组成,这样安排可以使读者在对每个实例的最终效果先有一个感性认识的前提下,带着学习重点进入实际操作步骤,让读者更好地做到有的放矢,从而快速、深入、有效地掌握Flash 8 ActionScript交互动画设计,实现对动画流程和动画中元件的控制,进而制作出丰富的交互效果以及动画特效。本书思路清晰,重点明确,强调应用性和实战性,主要面向中、高级Flash动画制作爱好者。 |
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| Flash ActionScript X开发入门 |
| 作者: |
张亚飞 编著 |
出版时间: |
2006-6-1 |
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ActionScript脚本语言是用来实现Flash Player交互动功能的程序语言。本书基于Flash Professional 8 中文版开发环境,以ActionScript2.0为主线,结合示例系统阐述Flash ActionScript X应用开发的基础知识。首先从变量、函数、基本程序结构、键盘和鼠标事件等基础知识出发,然后介绍类和对象、多时间轴、组件、声音、视频、ActionScript的调试技术和动画特效技术,最后提供了ActionScript的高级应用主题,如Flash网络应用程序、以及部分技术文档,帮助读者迅速掌握Flash网络应用程序、能信应用程序的开发。另外,本书配套光盘提供了书中全部案例源文件和相关素材,以及部分技术文档,帮助读者迅速掌握Flash ActionScript X编程的基本方法。 本书以案例带知识点,遵循“先效果、后过程”的讲解模式,注重相关知识的综合应用,非常适合 Flash动画设计人员、Web开发人员以及高等院校相关专业师生参考。 |
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| The ActionScript 3.0 Migration Guide: Making the Move from ActionScript 2 |
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| When Flash Player 9 released in June 2006, it introduced the new scripting language, ActionScript 3, which has already taken hold in the Adobe Flex application development community. ActionScript 3 provides not only a significant enhancement in performance, but also a more robust programming model that lends itself to complex Rich Internet Application development. For web designers and developers who need to make the move to ActionScript 3 from the previous version, ActionScript 2, the learning curve has proven to be significant. In this essential and timely guide, ActionScript expert Kris Hadlock speaks squarely to the many thousands of ActionScript 2 users who need to make the leap right away. The ActionScript Migration Guide covers all of the major changes in ActionScript from version 2 to 3. The book explains the most important and fundamental changes in ActionScript drawing comparisons between the two languages both visually and contextually. With a comprehensive index and robust table of contents designers and developers will easily be able to locate the old an/or new codes with side-by-side comparisons of how to program both and the explanation of the concepts behind them. |
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图书分类 |
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