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flash动态文本透明,旋转和遮罩的解决办法

[来源:闪吧 | 作者:hbro | 时间:2008-03-24 | 点击:  | 收藏本文  【 】]
答:在默认情况下,静态文本在生成Flash时就会把文本相应的矢量信息也保存到swf中,这种做法可以避免作品拿到别的机器上时因缺乏字体而无法正常显示文本的问题.而动态文本则不会作这样的处理,因为文本内容是变化的,如果像静态文本那样,就要把所有文字的矢量信息都生成到Flash中,导致文件变得很大.因此,默认情况下,在动态文本要显示字符的时候,Flash播放器会实时从系统里调用字体来显示,这样显示的字体叫设备字体.
设备字体调用到Flash以后,只剩下一些点阵信息,不存在矢量信息(这也是文本出现锯齿的原因).所以,它不能像图形那样进行几何运算,不能得出旋转后矢量到底是什么形状.



至于为什么不能透明,笔者认为,透明的显示还要计算透明层与下面层的颜色叠加.至于在哪个位置叠加,也是需要矢量信息的支持的.



然后,遮罩也是一种特效,它是需要遮罩层与被遮罩层的轮廓叠加才能算出图形的形状,所以设备字体显示的动态文本也是不行的.
问:如何解决这个问题呢?
答:很简单的一个办法.选中动态文本以后,在属性面板里点"字符"按钮,选择"所有字符"就可以了.因为这样实际上是嵌入了字体的矢量信息,所以就可以进行特效的处理了.




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