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经验交流列表 |
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| Macromedia Flash Professional 8 和 Adobe Flex Builder 2 都支持直接在Flash video (FLV)文件中使用提示点。使用Flash 8(ActionScript 2.0),完成这工作只需要一个FLVPlayback组件的实例和简单的设置。可以在组件检查面板中定义或者调用FLVPlayback.addAsCuePoint()... |
| 作者:雪の猫 |
发表于:2008-03-28 06:12:44 |
点击:319 |
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| 1.提案 在提案前,企畫與編劇要先準備好遊戲的『印象設定』,劇情要設定『世界觀』(即年代背景,社會類型,或是遊戲的主題等等),企畫則要先構想『系統』(這個遊戲加入了『xx升級』、『妖魔合成等創新的系統』),準備好這些之後,才有本錢向公司提出製作可能。 公... |
| 作者:佚名 |
发表于:2008-03-28 03:04:36 |
点击:55 |
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| 人类的15个欲望与游戏设计 万事开头难,我们往往在游戏设计初期都会思考这样一个问题,我要做一个什么样的游戏?这个游戏能给玩家带来什么样的乐趣?似乎有不少人在这个时候会变得很困惑。希望此文能够对大家有所帮助~同时有不到之处还请指出~希望能和大家多多交流 [本... |
| 作者:佚名 |
发表于:2008-03-28 03:03:52 |
点击:37 |
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| 1. 编写你所喜爱的游戏 不要人云亦云。只要你和你的朋友喜爱就可以了。 同样道理,不要编写某个游戏主题仅仅因为它当前流行而已。编写你所喜欢的题材, 这样才能激发你的热情。 2. 经验是最好的老师 学习游戏编程最好的方法就是阅读大量的游戏程序。玩和分析这些游戏,... |
| 作者:佚名 |
发表于:2008-03-28 03:03:17 |
点击:31 |
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| 算算日子,做RPG类型的游戏已经快三年了。呵呵,总是懒,不想做东西。OX大哥叫我写点东西出来,也算是给初学者一些启发和建议。呵呵,还没有怎么写过教程呢。这样吧。我们就来简单的讨论一下关于RPG游戏的一些东西。当然了,以下所讲的只能算是我制作RPG类型游戏的一些... |
| 作者:fatmousescn |
发表于:2008-03-28 02:45:29 |
点击:25 |
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| 那么做游戏的话,使用tcp协议是不是会影响速度 现在用flash尝试做在线游戏的不多,找了半天发现两个比较有意思的 www.StickArena.com www.dofus.com gotoandplay上有interview,似乎都是自己开发的服务器 另外客户端的大小也是个问题,太肥,每次让用户loading那么长时... |
| 作者:佚名 |
发表于:2008-03-28 02:17:45 |
点击:187 |
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| trace(您的屏幕分辨率:+System.capabilities.screenResolutionX+*+System.capabilities.screenResolutionY) trace(您的操作系统:+System.capabilities.os) trace(您的操作系统的语言:+System.capabilities... |
| 作者:佚名 |
发表于:2008-03-28 02:09:16 |
点击:36 |
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业界杂谈 |
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