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| 我是用flex3+flash cs9结合开发项目的,其中要用到 FlexComponentKit插件 过程中有不少经验,这里先说一个。
flex3的整个架构就是面向对象的,所以用flash开发出来的元件事实上,你去需要进行对象分析的,这个很过程并不简单,尤其是在项目中对表现... |
| 作者:dmh2002 |
发表于:2008-05-25 18:26:42 |
点击:70 |
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| Flash这个软件还有个特点,它容易让人绝望。尤其容易让一开始满怀热劲想都没想就扎进来的毛头小子...快速绝望~
它入门真得不难,你能快速做出一些好玩的东西,但随着继续深入,会发现,这软件绝对不适合程序苦手。一些在其他软件里很容易实现的“特效”,... |
| 作者:gliath |
发表于:2008-05-25 10:22:58 |
点击:174 |
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| 转自http://www.franto.com/blog2/new-flash-collection-flash-player-10
首先是关于flash player 10的安装和详细介绍:
Flash Player 10 Pre-release
Flash 10 Features from Adobe
Flash Player 10 Release Notes
Flash Player 10 Featured... |
| 作者:Efish |
发表于:2008-05-24 02:04:12 |
点击:232 |
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| 在ByteArray class:
clear () 长度和游标都归零。并且释放ByteArray对象的内存!这个应该很有用,至少是发现的第一个摆明了可以清空内存的函数。以前还发现过gc(),但是讲明了只在debug版中有用。但愿这个clear()能挺到release版本。毕竟现在是beta,以后怎么变都有可能... |
| 作者:Efish |
发表于:2008-05-24 02:02:52 |
点击:60 |
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| 《Adobe Flex编码指南v1.2》 - Dofy尝试翻译
这是一篇关于AS3 Flex3程序代码编写规范手册,写得相当详细,推荐所有AS3程序员必读。
下载链接... |
| 作者:dmh2002 blog |
发表于:2008-05-24 01:52:30 |
点击:73 |
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| flash player 10 API documents downloads for astro . 现在你可全面挖掘flash player 10了.... |
| 作者:egoldy |
发表于:2008-05-24 01:46:44 |
点击:92 |
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| 今天死活也看不进去书了
想想学了这么多年FLASH,到现在还在这个水平徘徊,我想死的心都有,把心里的苦水倒倒……
我认识FLASH很早很早,4,在我一个同学家看见的,他当时摆弄着一个带安全帽的工人,工人肩膀上扛着一堆钢材,他跟我说,这个东西会动,这个... |
| 作者:evo |
发表于:2008-05-21 10:29:47 |
点击:125 |
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